Drsni povprečni bounce sistem za trgovanje uporablja kratkoročni časovni okvir in eno eksponentno gibljivo povprečje in trguje s ceno, ki se odmika od, preusmeri in nato odskoči z gibajočega se povprečja.
Premikanje povprečij gladi ceno, tako da se odstranijo kratkotrajna nihanja in se prikaže splošna smer. Ko cena doživi močno potezo, se bo nagibala k vrnitvi nazaj k premikanju povprečja, nato pa nadaljujejo prvotno potezo, in to je preusmeritev, ki jo uporablja gibljiv povprečni sistem bounce trading.
Privzeta trgovina uporablja grafično vrstico OHLC (Open, High, Low in Close) od 1 do 5 minut in 34-barsko ekspozicijsko premično povprečje tipične cene (povprečje HLC). Tako časovni okvir grafikonov kot eksponencialna gibalna povprečna dolžina se lahko prilagodi glede na različne trge. Privzeti čas trgovanja je, ko je trg najučinkovitejši, na primer evropski odprt, ki se zgodi ob 8:00 srednjeevropskem času ali odprtem ZDA, ki se zgodi ob 9:30 vzhodnem času ali ob 15:30 srednjeevropskem času .
Naslednji vadbeni koraki uporabljajo terminski trg EUR , vendar je treba uporabiti popolnoma enake korake na trgih, s katerimi trgujete s to trgovino. Trgovanje, uporabljeno v vajah, je dolga trgovina z 1 pogodbo s tarčo 10 klopov in izgubo 5 klikov.
01 Odpri diagram
Odprite 1-minutni diagram OHLC (Open, High, Low in Close) na vašem trgu.
02 Dodaj eksponentno gibljivo povprečje
Dodajte 34-barsko ekspanzivno drsno povprečje tipične cene HLC (izračunano kot (High + Low + Close) / 3), ki je znano tudi kot povprečje HLC.
03 Počakajte na ceno in gibanje povprečne razlike
Oglejte si trg in počakajte, da se cena odstopa od premikajočega se povprečja. Ni privzete razdalje, da bi se cena gibala, vendar se cenovne palice ne bi smele dotikati premikajoče se povprečja. Za EUR je priporočilo približno 10 klopov.
04 Počakajte na ceno in gibljejo povprečno konvergenco
Počakajte, da se cena obrne in se pomaknite nazaj proti gibajočemu povprečju.
05 Počakajte, da se cena in gibanje povprečja dotaknete
Počakajte, da se cena dotakne premikajočega se povprečja, kar se zgodi, ko cena posluje po trenutni gibljivi povprečni ceni.
Za dolgo trgovino naj bi prejšnje cenovne cene imele nižje nižje cene, saj se je cena približala premičnemu povprečju, za kratko trgovino pa bi morala prejšnja cenovna mesta narediti višje vrednosti, saj se je cena približala gibajočemu povprečju. Ne obstaja določeno število vrstic, ki bi morale imeti zaporedne nižje najnižje ali višje višine, vendar priporočam vsaj 3 palice.
Na spodnjem grafikonu se cena dotika gibajoče se povprečne vrednosti na četrti vrstici, da se doseže zaporedno nižje nizko.
06 Vnesite svojo trgovino
Vnesite svojo trgovino, ko je prekinjena visoka (ali nizka) prvega cenovnega stolpca, ki ne ustvari novega nizkega (ali visokega). Naslednji seznam prikazuje korake, potrebne za dolge in kratke vnose:
Dolga trgovina
- Cene so nižje
- Cenovna vrstica se dotika premikajoče se povprečja
- Naknadna cenovna vrstica ne bo dosegla nove vrednosti
- Naknadna cenovna vrstica prelomi visoko vrednost prejšnje cenovne vrstice
Kratka trgovina
- Cena palice naredijo višje vrednosti
- Cenovna vrstica se dotika premikajoče se povprečja
- Naknadna cenovna vrstica ne bo dosegla nove višine
- Naknadna cenovna vrstica premaga nizko ceno prejšnje cenovne vrstice
V trgovini, ki je prikazana v spodnji tabeli, je vrstica, ki ni dosegla nove vrednosti, prikazana v beli barvi, vnos pa se prikaže s puščico. Vnos je na 1.2995, s tarčo 1.3005 in ustavljeno izgubo 1.2990.
Ni privzete vrste naročila za gibljivi povprečni vnos bounce-a, vendar za EUR je priporočilo limitni nalog.
Takoj, ko je vnosna vrstica izpolnjena, se prepričajte, da je vaša programska oprema za trgovanje postavila vaš cilj in ustavila naloge za izgubo ali jih po potrebi položila ročno. Ni privzete vrste naročila za ciljno ali zaustavitveno izgubo, temveč za EUR (in običajno za vse trge) je priporočilo limitni nalog za tarčo in odreditev zaustavitve izgube ustavitve.
07 Počakajte, da vaša trgovina izstopi
Počakajte, da se cena začne trgovati z vašim ciljem ali izgubo, in bodisi s ciljem, bodisi z ustavitvijo izgube, da se izpolni. Drsna povprečna odskočna trgovina lahko traja od nekaj minut do nekaj ur, da doseže ciljno ali ustavi izgubo, trgovina pa ne uporablja nobenih ciljnih ali ustavitev prilagoditev izgub (razen premikanja izgube zaustavitve, da se zlomi tudi v primernem času ).
Cilji, ki so prikazani na grafikonu, so 1.3005 (10 kljuk), 1.3015 (20 klopov) in 1.3025 (30 klopov), ki so jih zapolnili ta trgovina.
Če je vaš ciljni nalog napolnjen, potem je vaša trgovina zmagovalna trgovina. Če je bil vaš nalog za ustavitev izgube napolnjen, potem je vaša trgovina izgubljena trgovina.